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脚本源码 隔墙强锁开源优化版

脚本源码
Enable strong lock-----自定义绑定按键启动
Disable distance ------可调节禁用距离
Smoothness ------可调节平滑度

Lua脚本目录:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\fatality\scripts

优化:
改进自瞄稳定性和精确度
改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
改进远距离锁定时的精准度

改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

内存安全性:
优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

错误处理:
添加了更多的空值检查和类型验证
优化了武器类型检查逻辑

本脚本优化由Ricky提供
1
 
Enable strong lock-----自定义绑定按键启动
Disable distance ------可调节禁用距离
Smoothness ------可调节平滑度

Lua脚本目录:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\fatality\scripts

优化:
改进自瞄稳定性和精确度
改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
改进远距离锁定时的精准度

改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

内存安全性:
优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

错误处理:
添加了更多的空值检查和类型验证
优化了武器类型检查逻辑

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Enable strong lock-----自定义绑定按键启动
Disable distance ------可调节禁用距离
Smoothness ------可调节平滑度

Lua脚本目录:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\fatality\scripts

优化:
改进自瞄稳定性和精确度
改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
改进远距离锁定时的精准度

改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

内存安全性:
优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

错误处理:
添加了更多的空值检查和类型验证
优化了武器类型检查逻辑

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Disable distance ------可调节禁用距离
Smoothness ------可调节平滑度

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优化:
改进自瞄稳定性和精确度
改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
改进远距离锁定时的精准度

改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

内存安全性:
优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

错误处理:
添加了更多的空值检查和类型验证
优化了武器类型检查逻辑

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Enable strong lock-----自定义绑定按键启动
Disable distance ------可调节禁用距离
Smoothness ------可调节平滑度

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优化:
改进自瞄稳定性和精确度
改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
改进远距离锁定时的精准度

改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

内存安全性:
优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

错误处理:
添加了更多的空值检查和类型验证
优化了武器类型检查逻辑

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Disable distance ------可调节禁用距离
Smoothness ------可调节平滑度

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优化:
改进自瞄稳定性和精确度
改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
改进远距离锁定时的精准度

改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

内存安全性:
优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

错误处理:
添加了更多的空值检查和类型验证
优化了武器类型检查逻辑

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优化:
改进自瞄稳定性和精确度
改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
改进远距离锁定时的精准度

改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

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优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

错误处理:
添加了更多的空值检查和类型验证
优化了武器类型检查逻辑

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改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
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调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
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改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

内存安全性:
优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

错误处理:
添加了更多的空值检查和类型验证
优化了武器类型检查逻辑

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改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
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改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

内存安全性:
优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

错误处理:
添加了更多的空值检查和类型验证
优化了武器类型检查逻辑

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Enable strong lock-----自定义绑定按键启动
Disable distance ------可调节禁用距离
Smoothness ------可调节平滑度

Lua脚本目录:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\fatality\scripts

优化:
改进自瞄稳定性和精确度
改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
改进远距离锁定时的精准度

改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

内存安全性:
优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

错误处理:
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优化:
改进自瞄稳定性和精确度
改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
改进远距离锁定时的精准度

改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

内存安全性:
优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

错误处理:
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优化了武器类型检查逻辑

本脚本优化由Ricky提供
 
Enable strong lock-----自定义绑定按键启动
Disable distance ------可调节禁用距离
Smoothness ------可调节平滑度

Lua脚本目录:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\fatality\scripts

优化:
改进自瞄稳定性和精确度
改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
改进远距离锁定时的精准度

改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

内存安全性:
优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

错误处理:
添加了更多的空值检查和类型验证
优化了武器类型检查逻辑

本脚本优化由Ricky提供
 
Enable strong lock-----自定义绑定按键启动
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Lua脚本目录:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\fatality\scripts

优化:
改进自瞄稳定性和精确度
改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
改进远距离锁定时的精准度

改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

内存安全性:
优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

错误处理:
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优化了武器类型检查逻辑

本脚本优化由Ricky提供
 
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Lua脚本目录:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\fatality\scripts

优化:
改进自瞄稳定性和精确度
改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
改进远距离锁定时的精准度

改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

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优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

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添加了更多的空值检查和类型验证
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Smoothness ------可调节平滑度

Lua脚本目录:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\fatality\scripts

优化:
改进自瞄稳定性和精确度
改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
改进远距离锁定时的精准度

改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

内存安全性:
优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

错误处理:
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优化了武器类型检查逻辑

本脚本优化由Ricky提供
 
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优化:
改进自瞄稳定性和精确度
改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
改进远距离锁定时的精准度

改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

内存安全性:
优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

错误处理:
添加了更多的空值检查和类型验证
优化了武器类型检查逻辑

本脚本优化由Ricky提供
 
Enable strong lock-----自定义绑定按键启动
Disable distance ------可调节禁用距离
Smoothness ------可调节平滑度

Lua脚本目录:\Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\fatality\scripts

优化:
改进自瞄稳定性和精确度
改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
改进远距离锁定时的精准度

改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

内存安全性:
优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

错误处理:
添加了更多的空值检查和类型验证
优化了武器类型检查逻辑

本脚本优化由Ricky提供
 
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优化:
改进自瞄稳定性和精确度
改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
改进远距离锁定时的精准度

改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

内存安全性:
优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

错误处理:
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优化了武器类型检查逻辑

本脚本优化由Ricky提供
 
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改进自瞄稳定性和精确度
改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
添加了更多的安全检查
改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
改进远距离锁定时的精准度

改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

内存安全性:
优化了目标实体的获取和验证流程
减少了重复的实体获取操作

错误处理:
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优化了武器类型检查逻辑

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改进自瞄稳定性和精确度
改进了距离检查逻辑
重构了FOV计算逻辑
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改进兼容各种不同分辨率
优化距离计算:
调整了目标选择时的距离权重计算
优化了平滑度计算 并在最终平滑度计算添加了距离限制
改进远距离锁定时的精准度

改进目标选择逻辑:
调整了距离权重系数 使目标选择更合理
添加了距离权重的上限限制

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