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- 2025/01/12
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愤怒瞄准机器人尚未更新以避免在 Prime 服务器中触发 VAC Live。预计几天后的另一次更新将随之而来。
更改
愤怒机器人与反瞄准:
- 增加了“延迟射击”
- 增加了“记录未击中的射击”
- 增加了单独的“投掷手榴弹时”快速查看模式
- 改进了愤怒机器人的性能
- 提高了反不信任的准确性
- 改进了射击反瞄准,主要是在阀门服务器上
- 改进了鸭子偷看辅助
- 改进了带有 negev 的愤怒机器人
- 修复了与自动命中率相关的几个问题
- 修复了绑定到 ctrl 键时鸭子偷看辅助无法正常工作的问题
- 修复了穿透十字准线和非静音瞄准机器人与鸭子偷看辅助的问题
- 修复了愤怒机器人在加载配置后直到武器交换时使用错误的武器配置的问题
- 修复了当站在已拆除引信的炸弹附近时 AA 忽略使用键的问题
- 修复了 AA 在几种情况下取消拆除引信的问题
- 修复了 AA 使喷雾和玩家 ping 到地板上的问题
Legitbot:
- 为 legitbot / triggerbot 条件添加了多选功能
- 种子 triggerbot 现在可以避免计入 nospread“限制”的射击
- 修复了 legitbot“速度(攻击时)”被忽略的问题
- 修复了 legitbot 闪光检查的
问题 - 修复了 triggerbot 连发射击的问题
- 修复了 triggerbot 使用半自动武器时只射击一次的问题
- 修复了 triggerbot 穿过队友射击的问题
- 修复了 triggerbot 在许多情况下不射击的问题
- 修复了如果 hitchance 设置为“种子”并且种子未同步则 triggerbot 不射击的问题
- 修复了独立后坐力补偿
- 修复了后坐力补偿与格洛克等一起抖动的问题
视觉效果:
- 在移除中添加了“布娃娃”和“动态照明”
- 改进了手榴弹轨迹伤害(现在会显示对队友和您自己的伤害)
- 改进了某些 Unicode 玩家名称的字体回退
- 改进了本地玩家透明度
- 修复了“盲人”标志
- 修复了几个手榴弹轨迹不准确的问题
- 修复了队友闪光时显示闪光弹命中标记的问题
- 修复了燃烧瓶接近警告不准确的问题
- 修复了武器,尤其是仅渲染最近的沙漠之鹰或左轮手枪的问题
- 修复了死亡玩家在极少数情况下仍然有彩色模型的
问题 - 修复了演示播放期间的几个错误(第三人称、子弹曳光弹、头顶团队 ID、ESP 计时器等)
- 修复了一些炸弹 ESP 不一致的问题
- 修复了适用于人质的夜间模式
各种各样的:
- 大幅提升性能
- 添加了流媒体模式(禁用流媒体上可见的所有功能)
- 添加了取消搜索和离开大厅按钮以接受比赛弹出窗口
- 为玩家列表添加了预测的最高评级
- 为玩家列表添加了可配置的白名单和高优先级颜色
- 为重复事件日志添加了重复数据删除-
改进了使用手榴弹跳跃时的性能
- 改进了打开记分牌时的性能
- 改进了事件日志
- 修复了将反不受信任设置为“自动”时的潜在问题
- 修复了 sv_quantize_movement_input 的几个问题(超级投掷、快速行走、侧面观众视角)
- 修复了刀机器人的几个问题
- 修复了自由查看
- 修复了 MM 区域覆盖
- 修复了删除团队介绍卡在地图更改上的问题
- 修复了刀具更换器在配置加载/重置时损坏的问题
- 修复了在加载作弊后快速加载配置时代理更换器重置的问题
- 修复了 de_train 桶上的 FPS 下降问题
菜单:
- 添加了用于覆盖和删除配置的确认弹出窗口
- 添加了用于禁用反不受信任的确认弹出窗口
- 添加了组合框 ctrl 滚动以切换选择
- 改进的颜色选择器
- 改进了组合框、多选和列表框的拖动选择
- 改进了按住 Shift 键的滑块
- 改进了菜单调整大小行为
- 修复了按下 Tab 键时组合框和多选关闭的问题
- 修复了菜单阴影不一致的问题
- 修复了组合框/多选的滚动条不一致问题以及 DPI 比例为 200% 的问题
信息
您需要下载最新版本的客户端。
CS2 的“精确度漏洞”已在最新的游戏更新中修复。现在,您的武器落地后或快速连续射击时,散布半径会更大。我建议使用“不精确度覆盖”来更好地了解新机制。
愤怒瞄准机器人尚未更新以避免在 Prime 服务器中触发 VAC Live。预计几天后的另一次更新将随之而来。
更改
愤怒机器人与反瞄准:
- 增加了“延迟射击”
- 增加了“记录未击中的射击”
- 增加了单独的“投掷手榴弹时”快速查看模式
- 改进了愤怒机器人的性能
- 提高了反不信任的准确性
- 改进了射击反瞄准,主要是在阀门服务器上
- 改进了鸭子偷看辅助
- 改进了带有 negev 的愤怒机器人
- 修复了与自动命中率相关的几个问题
- 修复了绑定到 ctrl 键时鸭子偷看辅助无法正常工作的问题
- 修复了穿透十字准线和非静音瞄准机器人与鸭子偷看辅助的问题
- 修复了愤怒机器人在加载配置后直到武器交换时使用错误的武器配置的问题
- 修复了当站在已拆除引信的炸弹附近时 AA 忽略使用键的问题
- 修复了 AA 在几种情况下取消拆除引信的问题
- 修复了 AA 使喷雾和玩家 ping 到地板上的问题
Legitbot:
- 为 legitbot / triggerbot 条件添加了多选功能
- 种子 triggerbot 现在可以避免计入 nospread“限制”的射击
- 修复了 legitbot“速度(攻击时)”被忽略的问题
- 修复了 legitbot 闪光检查的
问题 - 修复了 triggerbot 连发射击的问题
- 修复了 triggerbot 使用半自动武器时只射击一次的问题
- 修复了 triggerbot 穿过队友射击的问题
- 修复了 triggerbot 在许多情况下不射击的问题
- 修复了如果 hitchance 设置为“种子”并且种子未同步则 triggerbot 不射击的问题
- 修复了独立后坐力补偿
- 修复了后坐力补偿与格洛克等一起抖动的问题
视觉效果:
- 在移除中添加了“布娃娃”和“动态照明”
- 改进了手榴弹轨迹伤害(现在会显示对队友和您自己的伤害)
- 改进了某些 Unicode 玩家名称的字体回退
- 改进了本地玩家透明度
- 修复了“盲人”标志
- 修复了几个手榴弹轨迹不准确的问题
- 修复了队友闪光时显示闪光弹命中标记的问题
- 修复了燃烧瓶接近警告不准确的问题
- 修复了武器,尤其是仅渲染最近的沙漠之鹰或左轮手枪的问题
- 修复了死亡玩家在极少数情况下仍然有彩色模型的
问题 - 修复了演示播放期间的几个错误(第三人称、子弹曳光弹、头顶团队 ID、ESP 计时器等)
- 修复了一些炸弹 ESP 不一致的问题
- 修复了适用于人质的夜间模式
各种各样的:
- 大幅提升性能
- 添加了流媒体模式(禁用流媒体上可见的所有功能)
- 添加了取消搜索和离开大厅按钮以接受比赛弹出窗口
- 为玩家列表添加了预测的最高评级
- 为玩家列表添加了可配置的白名单和高优先级颜色
- 为重复事件日志添加了重复数据删除-
改进了使用手榴弹跳跃时的性能
- 改进了打开记分牌时的性能
- 改进了事件日志
- 修复了将反不受信任设置为“自动”时的潜在问题
- 修复了 sv_quantize_movement_input 的几个问题(超级投掷、快速行走、侧面观众视角)
- 修复了刀机器人的几个问题
- 修复了自由查看
- 修复了 MM 区域覆盖
- 修复了删除团队介绍卡在地图更改上的问题
- 修复了刀具更换器在配置加载/重置时损坏的问题
- 修复了在加载作弊后快速加载配置时代理更换器重置的问题
- 修复了 de_train 桶上的 FPS 下降问题
菜单:
- 添加了用于覆盖和删除配置的确认弹出窗口
- 添加了用于禁用反不受信任的确认弹出窗口
- 添加了组合框 ctrl 滚动以切换选择
- 改进的颜色选择器
- 改进了组合框、多选和列表框的拖动选择
- 改进了按住 Shift 键的滑块
- 改进了菜单调整大小行为
- 修复了按下 Tab 键时组合框和多选关闭的问题
- 修复了菜单阴影不一致的问题
- 修复了组合框/多选的滚动条不一致问题以及 DPI 比例为 200% 的问题
信息
您需要下载最新版本的客户端。
CS2 的“精确度漏洞”已在最新的游戏更新中修复。现在,您的武器落地后或快速连续射击时,散布半径会更大。我建议使用“不精确度覆盖”来更好地了解新机制。
愤怒瞄准机器人尚未更新以避免在 Prime 服务器中触发 VAC Live。预计几天后的另一次更新将随之而来。